A sequência de post sobre as armadilhas da franquia Jogos Mortais para os filmes 3, 4 e 5. Não tem todas as armadilhas mas as que considero relevante!
JOGOS MORTAIS III
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Acorrentado
Troy acorda em um local que lembra uma sala de aula. Ele tem algumas correntes ligadas ao seu corpo, perfurando sua carne (pés, mãos, braços e rosto). A fita com instruções diz que ele passou a vida pulando entre presídios e agora teria uma chance de se regenerar. Para conseguir sair vivo daquela sala ele precisaria arrancar todas as correntes antes que uma bomba explodisse.
Armadilha do Anjo
Kerry acordou suspensa por uma espécie de armadura no seu tórax. As instruções da fita informam que ela precisa pegar uma chave no pote a sua frente, com ácido até a borda, para abrir o cadeado da armadura antes do cronômetro zerar ou então a armadilha vai “abrir”, arrancando todas as suas costelas e fazendo com que seus órgãos da caixa toráxica sejam arremessados para fora.
Água Gelada
Danica entrou em uma armadilha mas depende de outra pessoa para resgatá-la. Ela está suspensa pelos punhos, nua, dentro de um grande freezer. Existem doze jatos que sistematicamente borrifam sobre ela a água gelada. Para não morrer congelada, Danica precisa que Jeff pegue a chave para libertá-la, mas para isso ele vai precisar encostar em colunas e paredes congeladas a ponto de queimar a própria pele.
Porcos em decomposição
O Juiz Halden acorda preso ao chão, por uma tira de metal em seu pescoço e dentro de uma vala. Porcos em decomposição vão sendo triturados e jogados nesta vala e para escapar ele depende que um outro homem aceite pegar uma chave dentro de um incinerador. Caso ele não consiga, irá morrer afogado em víceras de porco.
O Crucifixo
Um homem é preso em uma espécie de crucifixo, mas com as pernas abertas. Sua cabeça, braços e pernas estão presos em uma máquina de rotação. Para escapar ele precisa da ajuda de um homem que esteja disposto a arriscar a vida para pegar a chave acoplada em uma arma, um movimento em falso e a arma dispararia. Caso não conseguisse pegar a chave, o crucifixo começa a girar uma parte de cada vez (pernas, braços e por ultimo, cabeça) em um movimento de 180º quebrando os membros dele.
JOGOS MORTAIS IV
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O Cego e O Mudo
Um homem com a boca costurada e outro com os olhos costurados foram presos por uma corrente amarrada em seus pescoços. Entre os dois uma máquina que puxava as correntes aproximando os homens que não tinham como se comunicar. Impossibilitados de manter alguma comunicação devido a tensão e medo, começaram a lutar entre si e não imaginavam que a chave que o libertava estava amarrada no pescoço do outro.
Cadeira de Facas
Cecil foi preso a uma cadeira de madeira e com várias facas presas na altura do seu rosto. Para se livrar ele precisa empurrar as facas com o próprio rosto até que elas rasguem sua carne o suficiente para ele ficar todo marcado para o resto da vida.
O Cabelo
Brenda foi presa a uma cadeira, com seu cabelo penteado em forma de trança, preso a uma engrenagem metálica. Para escapar da armadilha, ela precisou contar com a ajuda de Rigg para identifcar os números ique abririam o cadeado e a libertaria. Caso contrário, a engrenagem vai rodar e arrancar seu couro cabeludo.
JOGOS MORTAIS V
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O Pêndulo
Seth acorda amarrado a uma espécie de tábua. Segundo as instruções, ele precisa colocar as duas mãos em engrenagens que vão esmagá-las. Apenas desta forma ele vai se livrar do pêndulo: uma lâmina afiada que está balançando sobre seu corpo e vai cortá-lo ao meio.
Colares da morte
Cinco pessoas acordam presas por um colar no pescoço. Um temporizador é acionado e para não ter suas cabeças arrancadas, precisam pegar uma chave que se encontra em uma caixa a alguns metros. O problema é que ao esticar seu colar você aperta o das pessoas do lado. Só um trabalho em equipe pode salvá-los.
Curto Circuito
Para conseguir escapar da sala eles precisam promover um curto circuito com energia suficiente para abrir a porta. O meio de conseguir isso é um deles entrar em uma banheira cheia de água e acionar a energia elétrica… o problema é que isso custará a vida de um deles.
Mesa do Sacrifício
Para escapar da sala, duas pessoas precisam sacrificar seu sangue e carne. Foi colocado um recipiente dentro de uma espécie de capsula onde contém espaços para colocar os braços. Nestes espaços existem serras que vão dilacerar o membro e o sangue escorrerá para um local, onde ao atingir a marcação 10 cm de sangue, abrirá a porta.
Espero que tenham gostado!
Leia também: Armadilhas dos filmes Jogos Mortais 1 e 2
Pra mim as melhores armadilhas (ou piores pros caras que estão morrendo) são do terceiro filme. As correntes e o crucifixo são horríveis, a única que não é legal é a do porco x_x
Anyway, o post ficaria melhor se vc falasse as suas opiniões
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Pois é Gustavo,
Nem pensei nisso.. mas quem sabe nos próximos vou colocar minha opinião sim!
=)
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Muito bom o post. Este em especial, pois me apresentou armadilhas de filmes da série que eu ainda não vira. E, confesso, deixou até com vontade de conferí-las, rs. Ansioso pelo próximo, Dani!
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Muito massa o post!
O cara podia ter mijado de longe na ultima armadilha…. 10 cm de mijo. hahahaha
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As melhores armadilhas são a do anjo,a do cabelo e a do pendulo!
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Cara,me caguei no Acorrentado e a Armadilha do Anjo.
São muito nojentas
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eu acho muito enteresante que são senas reais ?
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Tão reais como a sua ortografia
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também concordo com vc
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pramin as piores armadilhas são da premonisão 4 o cara quemore napisina
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Putz! Isso me fez lembrar das torturas da Idade Média! Sinistro!
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vc consegue lembrar das torturas da idade média?
pensei que alguém em idade tão avançada nem pudesse lembrar mais…
vc sofreu muito na idade média?
ou sofre agora na idade adulta?
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
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eu acho orripilante isso e voçe acha eu tenho medo disso e do que eu tenho mais medo do boneco que eles colocam e so isso
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da muito medo desse jogos prefiro os jogos vorazes sera que é verdade isto ou so passa de um diretor idiota sem cabec alien o diretor deste filme vc é idiota demais
`
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Claro que é de verdade.
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