Armadilhas – Jogos Mortais 3, 4 e 5

A sequência de post sobre as armadilhas da franquia Jogos Mortais para os filmes 3, 4 e 5. Não tem todas as armadilhas mas as que considero relevante!

JOGOS MORTAIS III

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Acorrentado

Troy acorda em um local que lembra uma sala de aula. Ele tem algumas correntes ligadas ao seu corpo, perfurando sua carne (pés, mãos, braços e rosto). A fita com instruções diz que ele passou a vida pulando entre presídios e agora teria uma chance de se regenerar. Para conseguir sair vivo daquela sala ele precisaria arrancar todas as correntes antes que uma bomba explodisse.

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Armadilha do Anjo

Kerry acordou suspensa por uma espécie de armadura no seu tórax. As instruções da fita informam que ela precisa pegar uma chave no pote a sua frente, com ácido até a borda, para abrir o cadeado da armadura antes do cronômetro zerar ou então a armadilha vai “abrir”, arrancando todas as suas costelas e fazendo com que seus órgãos da caixa toráxica sejam arremessados para fora.

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Água Gelada

Danica entrou em uma armadilha mas depende de outra pessoa para resgatá-la. Ela está suspensa pelos punhos, nua, dentro de um grande freezer. Existem doze jatos que sistematicamente borrifam sobre ela a água gelada. Para não morrer congelada, Danica precisa que Jeff pegue a chave para libertá-la, mas para isso ele vai precisar encostar em colunas e paredes congeladas a ponto de queimar a própria pele.

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Porcos em decomposição

O Juiz Halden acorda preso ao chão, por uma tira de metal em seu pescoço e dentro de uma vala. Porcos em decomposição vão sendo triturados e jogados nesta vala e para escapar ele depende que um outro homem aceite pegar uma chave dentro de um incinerador. Caso ele não consiga, irá morrer afogado em víceras de porco.

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O Crucifixo

Um homem é preso em uma espécie de crucifixo, mas com as pernas abertas. Sua cabeça, braços e pernas estão presos em uma máquina de rotação. Para escapar ele precisa da ajuda de um homem que esteja disposto a arriscar a vida para pegar a chave acoplada em uma arma, um movimento em falso e a arma dispararia. Caso não conseguisse pegar a chave, o crucifixo começa a girar uma parte de cada vez (pernas, braços e por ultimo, cabeça) em um movimento de 180º quebrando os membros dele.

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JOGOS MORTAIS IV

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O Cego e O Mudo

Um homem com a boca costurada e outro com os olhos costurados foram presos por  uma corrente amarrada em seus pescoços. Entre os dois uma máquina que puxava as correntes aproximando os homens que não tinham como se comunicar. Impossibilitados de manter alguma comunicação devido a tensão e medo, começaram a lutar entre si e não imaginavam que a chave que o libertava estava amarrada no pescoço do outro.

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Cadeira de Facas

Cecil foi preso a uma cadeira de madeira e com várias facas presas na altura do seu rosto. Para se livrar ele precisa empurrar as facas com o próprio rosto até que elas rasguem sua carne o suficiente para ele ficar todo marcado para o resto da vida.

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O Cabelo

Brenda foi presa a uma cadeira, com seu cabelo penteado em forma de trança, preso a uma engrenagem metálica. Para escapar da armadilha, ela precisou contar com a ajuda de Rigg para identifcar os números ique abririam o cadeado e a libertaria. Caso contrário, a engrenagem vai rodar e arrancar seu couro cabeludo.

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JOGOS MORTAIS V

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O Pêndulo

Seth acorda amarrado a uma espécie de tábua. Segundo as instruções, ele precisa colocar as duas mãos em engrenagens que vão esmagá-las. Apenas desta forma ele vai se livrar do pêndulo: uma lâmina afiada que está balançando sobre seu corpo e vai cortá-lo ao meio.

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Colares da morte

Cinco pessoas acordam presas por um colar no pescoço. Um temporizador é acionado e para não ter suas cabeças arrancadas, precisam pegar uma chave que se encontra em uma caixa a alguns metros. O problema é que ao esticar seu colar você aperta o das pessoas do lado. Só um trabalho em equipe pode salvá-los.

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Curto Circuito

Para conseguir escapar da sala eles precisam promover um curto circuito com energia suficiente para abrir a porta. O meio de conseguir isso é um deles entrar em uma banheira cheia de água e acionar a energia elétrica… o problema é que isso custará a vida de um deles.

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Mesa do Sacrifício

Para escapar da sala, duas pessoas precisam sacrificar seu sangue e carne. Foi colocado um recipiente dentro de  uma espécie de capsula onde contém espaços para colocar os braços. Nestes espaços existem serras que vão dilacerar o membro e o sangue escorrerá para um local, onde ao atingir a marcação 10 cm de sangue, abrirá a porta.

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Espero que tenham gostado!

Leia também: Armadilhas dos filmes Jogos Mortais 1 e 2


16 comentários sobre “Armadilhas – Jogos Mortais 3, 4 e 5

  1. Pra mim as melhores armadilhas (ou piores pros caras que estão morrendo) são do terceiro filme. As correntes e o crucifixo são horríveis, a única que não é legal é a do porco x_x
    Anyway, o post ficaria melhor se vc falasse as suas opiniões :/

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    1. vc consegue lembrar das torturas da idade média?
      pensei que alguém em idade tão avançada nem pudesse lembrar mais…
      vc sofreu muito na idade média?
      ou sofre agora na idade adulta?
      kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

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